クラップス(Craps)は、サイコロを使ったオンラインカジノゲームで、特にアメリカのカジノで人気の高いテーブルゲームです。
プレイヤーはサイコロの出目を予想して賭けるシンプルなルールでありながら、戦略性やスリルも楽しめる点が魅力です。
クラップスの基本ルール
クラップスの基本は、プレイヤーが2つのサイコロを振り、その合計や出目の組み合わせに対して賭けることです。
ゲームは「シューティング」と呼ばれるサイコロを振る人がサイコロを投げるところから始まります。
ゲームには「パスライン」や「ドントパスライン」など、さまざまな賭け方が用意されており、それぞれの賭け方に応じて異なるルールが適用されます。
クラップスのゲームフォロー
目の合計 | 意味 | 次のアクション |
---|---|---|
7、11 | 当たり (賭け額が1:1で払い出される。) | 同じ人がサイコロを再び投げる |
2、3、12 (クラップスナイパー) | ハズレ (賭け額没収) | 次の人がサイコロを投げる |
4、5、6、8、9、10 | パス (ゲームがオンになる。) | パスラインのベットはそのまま、第2ステージ突入。同じ人がサイコロを再び投げる |
クラップスのゲームは2つのステージに分かれています。まず、第1ステージでサイコロを振り、出た目の合計によってゲームの進行が決まります。
ここで、7や11が出ると「パスライン」に賭けたプレイヤーの勝利となります。一方、2、3、12が出ると負けになります。
その他の数字(4、5、6、8、9、10)が出た場合、その数字が「ポイント」として第2ステージに移行します。
第2ステージでは、「ポイント」が再び出るか、7が出るまでサイコロを振り続けます。「ポイント」が出ると勝ちとなり、7が出ると負けになります。
クラップスの賭け方
クラップスには、初心者でも簡単に楽しめる賭け方がいくつかあります。
パスライン(Pass Line)
クラップスでは、サイコロの合計に賭けます。7や11で勝ち、2、3、12で負け。4、5、6、8、9、10が出たら次のステージへ進み、ラッキーナンバーか7が先に出るまで続きます。ラッキーナンバーが先に出れば勝ち、7が出れば負けです。
ドントパスバー(Don’t Pass Bar)
ドントパスはパスの逆で、7と11で負け、2と3で勝ちます。12は引き分けで、賭け額が戻ります。4、5、6、8、9、10が出ると次のステージに進み、7が先に出れば勝ち、ラッキーナンバーが先なら負けです。
カム
カムはパスに似ており、7と11で勝ち、2、3、12で負けます。4、5、6、8、9、10が出るとラッキーナンバーとなり、7が出る前に第1ステージのラッキーナンバーが出るとゲームがオフになりますが、その賭けは続行されます。
ドントカム
パスに対するドントパスと同じ考え方で、カムの反対に賭けます。オンの時のベット方法です。12は引き分けで、賭け額が戻ってきます。
フィールド
フィールドベットは、次のサイコロの目の合計が[2, 3, 4, 9, 10, 11, 12]なら勝ち、[5, 6, 7, 8]なら負けるシンプルな賭け方です。2と12は出にくく、配当が高いですが、それ以外は1:1です。
クラップスが遊べるオンラインカジノ
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まとめ
クラップスは、サイコロを振るだけのシンプルなゲームに見えますが、戦略性や緊張感があり、一度ルールを覚えればその魅力に引き込まれることでしょう。
オンラインカジノでもクラップスをプレイできるので、エボリューションゲーミングのクラップスライブを利用して、ぜひクラップスデビューしてみてください。